去年1月,微软(MSFT.US)宣布计划以将近700亿美元的天价收购游戏巨头公司动视暴雪(ATVI.US),至今一年已过,这笔被称为游戏界最大的交易案至今还处于“闯关”的状态,甚至进展一度出现停滞。
在本次收购案中,微软将以每股95美元的现金进行收购,收购内容包含动视、暴雪与 KING 工作室。未来希望透过本次收购能够加速微软于手机、PC、游戏主机和云端领域的布局。
这项交易将会使微软成为全球第三大游戏开发商,由于担心该交易对行业竞争的影响,所以此项交易案提出之初,就已经遭到竞争者(包括索尼、谷歌、英伟达等)的反对。
而且面临更多全球各地监管机构审查带来的障碍,去年继英国竞争市场管理局启动调查,美国联邦交易委员会(FTC)也在12月对微软提告,希望阻挠收购。当前各项审查还在进行当中,也被视为收购最终是否成功的关键。
关于动视暴雪的收购,最具争议点之一在于对《使命召唤》系列的潜在影响。索尼认为,这次收购会让微软对《使命召唤》这样的游戏拥有太多控制权,潜在的限制可能会给微软带来不公平的优势。然而,微软反驳了这一说法,称限制访问动视暴雪的财产不符合公司的最佳利益,仍然致力于继续向其他平台提供《使命召唤》。
一周前,就在Xbox制造商最近与欧盟监管机构会面时,微软宣布已分别与英伟达、任天堂达成十年游戏协议。若收购获得批准,将向任天堂提供10年动视暴雪的《使命召唤》游戏,而与英伟达的协议中,微软表示将把动视暴雪Xbox PC游戏带到英伟达的云游戏服务中。
这似乎是微软为收购获得支持的最新尝试,不过市场等待其披露更多的交易细节。不过,有了英伟达、任天堂的支持,这项收购案无疑多了一重有利的筹码。但是,对于监管机构而言,这可能还远远缺乏说服力。
动视暴雪高管在数周前的新闻稿中表示,双方正在继续与审查交易的监管机构进行接触,并努力在微软截至2023年6月30日的财年内完成交易,前提是获得所需的监管批准,并满足其他惯常的交易完成条件。
目前来看,双方是否能在计划时间内完成最终收购仍存在太多的未知,期间的阻力也会成为制约微软和动视暴雪股价上行的关键因素之一,甚至动视暴雪可能不得不分拆一些核心资产来促成交易,如果核心的游戏遭到剥离,对于股价将是重大的打压。不过考虑当前其估值已经自十年高位回落,仍有许多投资者跟进最新收购案的进展进行资金布局。